if_Else_SwitchC++ cuenta con siete estructuras de control: una de secuencia, tres de selección (if,
if/else, swhitch) y tres de repetición (for, while, do/while).
Recomendación 1. Utilizar la estructura de selección if no implica utilizar siempre
un else. Hay ocasiones en que un else no es necesario, por tanto, no lo coloque.
Recomendación 2. Utilice for cuando sepa de antemano cuántas veces se ejecutará
el cuerpo del ciclo, de lo contrario utilice while o do/while.
Recomendación 3. Utilice while cuando el cuerpo del ciclo tenga que ejecutarse
sólo si una condición es cierta.
Recomendación 4. Utilice do/while cuando desee que el cuerpo del ciclo se ejecute
al menos una vez.
2. EJEMPLOS DE USO DE LAS ESTRUCTURAS DE CONTROL
2.1 ESTRUCTURA DE SECUENCIA IF
La sintaxis de un if es la siguiente:
if (condición_es_verdadera)
{
/*Bloque de instrucciones*/
}
Recomendación 5. Nunca coloque un ; (punto y coma) después de la condición del
if porque esto crearía una estructura vacía (sin cuerpo) ya que las instrucciones que
hay dentro de él se ejecutan aunque la condición sea falsa.
Recomendación 6. C++ utiliza las siguientes convenciones:
=: Asignar un valor a una variable.
== : Comparar dos expresiones.
Cuando se evalúan condiciones que implican comparaciones de sus valores entonces
se utiliza el “doble igual”.
